Руководство: Анимированная текстура (Movie Texture)Movie Textures это анимированные Textures, созданные из видео файлов. Перемещая видео файл в папку вашего проекта, вы можете использовать импортированное видео как обычную текстуру. Видео файлы импортируются через Apple Quick. Time. Форматы файлов, которые может воспроизводить Quick. Time (обычно . mov, . При импортировании видео на Windows, требуется иметь предустановленный в системе Quicktime проигрыватель (скачать здесь). Свойства. Анимированная текстура Inspector очень похожа на обычную текстуру. Видео файлы в Unity являются анимированными текстурами. Свойство: Функция: Aniso Level. При обзоре текстуры под крутым углом качество текстуры визуально улучшается. Хорошо подходит для текстур полов и земли. Filtering Mode. Выбирается то,как текстура фильтруется во время растяжения объекта различными трансформациями. Loop. При включении, после завершения проигрывания, ролик будет повторяться. Кабельный индикатор уровня воды для измерения. Forex indicator Fx Fish 2MA - тесты индикатора, описание, форекс видео. Indicator Forex " Dolly Graphics " - это прекрасный идикатор Форекс, который. Индикатор Dolly Graphics позволяет выгодно вести торговлю на некоторых валютных парах. Чаще всего положительный результат торговли бывает на. Quality. Компрессия видеофайла формата Ogg Theora. Высокие значения означают высокое качество, но больший размер файла. Детали. При добавлении в проект видеофайла, он будет автоматически импортирован и преобразован в формат. Ogg Theora format. Сразу, после импорта анимированной текстуры, вы можете назначить её любой Game. Object или Material, точно также как и любую обычную текстуру. Проигрывание ролика. Ваша анимированная текстура не будет автоматически проигрываться при запуске игры. У вас должен быть небольшой скрипт, который укажет ей когда воспроизвестись.// this line of code will make the Movie Texture begin playing. Movie. Texture)Get. Component< Renderer> ().
Индикатор Dolly Graphics V16 СкачатьTexture). Play(). Назначьте необходимый скрипт параметру “включить воспроизведение текстуры”(toggle Movie playback) после нажатия пробела: public class Play. Movie. On. Space : Mono. Behaviour . Данное аудио представляет из себя потомка Audio. Clip этой анимированной текстуры.! Перетащите отрезок аудио из обозревателя проекта на игровой объект, находящийся в окне иерархии или на сцене. Как правило, этот игровой объект будет похож на тот, который может воспроизводить видео. Затем воспользуйтесь audio. Play(), чтобы запустить синхронное воспроизведение аудио вместе с видео дорожкой. OSАнимированные текстуры не поддерживаются на IOS. Вместо этого можно включить поддержку полноэкранного воспроизведения, используя Handheld. Play. Full. Screen. Movie. Вам нужно хранить свои видео внутри папки Streaming. Assets, находящейся в папке Assets вашего проекта. Unity i. OS поддерживает любой тип видео файлов, которые на нём безошибочно воспроизводятся, допуская такие форматы файлов как . H. 2. 64 Baseline Profile Level 3. MPEG–4 Part 2 video. Чтобы получить больше информации о поддерживаемых стандартах сжатия, ознакомьтесь с i. Phone SDK руководство по классу MPMovie. Player. Controller. Как только вы вызовите функцию Handheld. Play. Full. Screen. Movie экран плавно сменит показ содержимого вашего телефона на цвет заднего фона. Прежде чем видео начнёт своё воспроизведение, может потребоваться некоторое время на его загрузку, в течение которого на экране может появиться индикатор загрузки, а его цвет по прежнему будет цвета заднего фона. По окончании воспроизведения экран вновь отобразит содержимое вашего телефона. Видео проигрыватель не поддерживает во время воспроизведения переключение в немой режим. Как было подчёркнуто выше, видео файлы воспроизводятся при помощи встроенного проигрывателя Apple(такого как на SDK 3. Phone OS 3. 1. 2 и более ранних). В нём содержится ошибка, не позволяющая Unity переключаться в немой режим. Видео проигрыватель не поддерживает смену ориентации устройства. Видео проигрыватель Apple и i. Phone SDK не поддерживают настройку ориентации видео. Решить эту проблему можно только если вручную создать 2 копии одного и того же видео файла, с альбомной и портретной ориентацией соответственно. Затем перед воспроизведением файла, можно определить ориентацию самого устройства, чтобы была воспроизведена нужная версия файла. Андроид. Анимированные текстуры не поддерживаются Android платформой. Вместо этого можно включить поддержку полноэкранного воспроизведения, используя Handheld. Play. Full. Screen. Movie. Вам нужно хранить свои видео внутри папки Streaming. Assets, находящейся в папке Assets вашего проекта. Unity Android поддерживает любой тип видео файлов поддерживаемых платформой Android (т. Прежде чем видео начнёт своё воспроизведение, может потребоваться некоторое время на его загрузку, в течение которого на экране может появиться индикатор загрузки, а его цвет по прежнему будет цвета заднего фона. По окончании воспроизведения экран вновь отобразит содержимое вашего телефона.
0 Comments
Leave a Reply. |
AuthorWrite something about yourself. No need to be fancy, just an overview. Archives
July 2017
Categories |